创梦天地进军潮玩市场,真的能打吗?

近日,创梦天地宣布与腾讯签订QQ family合作协议,获得QQ family IP许可,计划三年内在中国一二线城市共开设150间自营QQ family主题线下店,正式入局潮玩市场。

泡泡玛特、Steiff泰迪熊、子非鱼、Be积木熊、nanci、龙家升的labubu精灵、涂鸦设计师KAWS的Original Kaws、MOLLY等推动了潮玩市场的发展,让潮玩成为众多年轻人展现个性的方式。在泡泡玛特的推动下,盲盒一举火出圈,更是顺利将年轻人对潮玩市场的热情推向高潮,小众的潮玩文化逐步走向主流的大众文化。

资本市场加速布局,其中不乏红杉资本、创业工厂、挑战者资本等资本明星,潮玩成为年轻人和资本家的宠儿。

潮玩市场火爆,创梦天地入局潮玩市场就一定行吗?

当下正是潮玩市场火爆的时期,但也并非随便一家企业赶上大趋势入局潮玩市场就能一举成功,那么创梦天地入局潮玩市场真的行吗?

创梦天地在此时入局潮玩市场可谓是天时地利人和,不信一起看看。

所谓的天时,上面已经提到潮玩市场势如破竹,火爆程度可见一斑。

而关于地利,QQ family作为一个深耕用户群多年的形象,第一批用QQ的用户已到中年,00后的QQ用户也遍地开花。可以说从70、80、90后到00后,熟悉QQ形象的用户覆盖面非常广,QQ family的IP影响范围非常大,此次创梦天地与腾讯联手,影响力必定骤增。

最后,是人和。

远观当代的年轻人,真正的二次元玩家少,但是泛二次元人群遍地开花,且越来越多。即使不爱玩游戏,新出的动漫总会追上一追,即使不看动漫,碰到喜欢的玩偶盲盒也挪不开眼迈不开腿,泛二次元人群数量越来越庞大,喜欢酷乐潮玩的年轻人呈直线上升。

而创梦天地本就是从游戏起家的一个公司,旗下有《梦幻花园》、《梦幻家园》、《纪念碑谷》、《地铁跑酷》、《神庙逃亡》等多款爆款游戏,本身就有着庞大的二次元精准人群基础。当代社会,只要有流量,做什么都容易,更何况创梦天地以及腾讯QQ都是二次元、年轻人这类潮玩市场的精准流量。

天时地利人和,加上本身深耕二次元文化,了解二次元人群,创梦天地携手腾讯入局潮玩市场必定得心应手。

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